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ジャンル問わず気になったものの溜まり場。 twitter: touch0912jpn |
ある大手ゲーム会社の社長はこう打ち明ける。「iPad向けもやらなきゃいけないとは思う。でも、今のところ1本115円のソフトが50万ダウンロードで手取りが3500万円といった程度のものが大成功として喧伝されるレベルですよね。しかもプロモーションをかけにくいから、ヒットの確率が低い。個人でやるならいいかもしれないけど、今のところ本気でやるにはリスキーすぎますよ」
もちろん、iPad向けゲームの市場規模が無視出来ないレベルになれば、自ずとゲーム産業も変革を迫られることになる。ゲームソフトの販売会社、開発会社など、産業内のそれぞれの役割の再定義が進んでいくことになるだろう。
"ゲーム機としても存在感:日経ビジネスオンライン (via tyamamotowebark) (via amiens2009) (via gladdesign)